Best-seller mundial, quebra-cabeça literário inspirado em jogo on-line desafia o leitor a desvendar assassinatos, encontrar pistas ocultas e construir uma trama de suspense usando os métodos de um detetive.
Apontado por Osman, um dos mestres do cozy mystery, como um “fenômeno absoluto”, "Murdle - Volume 1 arrebatou o Reino Unido ao oferecer entretenimento com um quebra-cabeça literário para toda a família. São cem enigmas de mistério curtos e divertidos que desafiam a descobrir quem matou, como, onde e por quê. A partir da análise de pistas e informações dadas por testemunhas, o leitor, ao lado do detetive Logicus, é convidado a desvendar misteriosos assassinatos.
“Há criptogramas para decodificar, depoimentos de testemunhas para examinar e muitos outros segredos para desvendar. À medida que for avançando e os mistérios começarem a se tornar mais desafiadores, você descobrirá que a sua habilidade de raciocínio será testada, porque a lógica é uma coisa esplendorosa, e sempre há técnicas novas a se aprender e novas deduções a se fazer”, explica o autor.
Com base em sua experiência em histórias imersivas no estilo “quem matou”, G.T. Karber criou um fio narrativo que conduz o leitor ao longo do livro. O escritor apresenta personagens e cenas de crime que se repetem para oferecer uma trama completa a partir da junção dos capítulos. Cada caso pode ser desvendado separadamente ou em sequência. Todos os homicídios guardam um segredo escondido e a obra contém uma mensagem que só pode ser decifrada após todos os casos terem sido desvendados.
Repleto de ilustrações, códigos e mapas, "Murdle - Volume 1" apresenta uma narrativa bem-humorada e perspicaz que envolve e conduz o leitor por enigmas com diferentes níveis de dificuldade — do básico ao impossível. Ao final do livro uma dica e a solução de cada caso são oferecidas ao leitor. Na apresentação, o leitor é introduzido ao universo de "Murdle" e recebe orientações para a resolução dos mistérios, além de ter acesso ao primeiro caso resolvido pelo maior cérebro do mundo na solução de mistérios: o dedutivo Logicus. Compre o livro "Murdle - Volume 1", de G.T. Karber, neste link
Sobre o autor
G.T. Karber, criador do popular jogo on-line "Murdle", cresceu em uma pequena cidade no Arkansas. Ele se formou, com distinção summa cum laude, em matemática e literatura inglesa pela University of Arkansas e em seguida mudou-se para Los Angeles, onde obteve o mestrado em belas artes pela School of Cinematic Arts da University of Southern California. Como secretário-geral da Sociedade dos Mistérios de Hollywood, uma organização independente, supervisionou a encenação de dezenas de obras imersivas no estilo “quem matou?” na região de Los Angeles. Foto: Annie Lesser. Garanta o seu exemplar de "Murdle - Volume 1", escrito por G.T. Karber, neste link.
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